De fleste programmeringsspråk gir et
matematikkbibliotek som letter vanlige eller kompliserte matematiske operasjoner. I objektorientert programmering kan det ta form av et objekt med egenskaper og metoder for å utføre disse funksjonene. For eksempel gir JavaScript
Math- objektet konstante verdier som
E (Eulers nummer),
LN2,
LN10,
LOG2E,
LOG10E,
PI,
SQRT1_2 og
SQRT2 . Den inneholder også metoder som gjør at programmereren kan lage matematiske beregninger som firkantede røtter, avrunding, trigonometrifunksjoner og mer.
I JavaScript kan Math-objektet brukes direkte til tilgang til sine egenskaper eller metoder, for eksempel i JavaScript-koden i eksemplet nedenfor.
var x = 2 * Math.PI * 32;var y = Math.sqrt (4);
Eksemplet viser bruken av PI-egenskapen og et anrop til sqrt () -metoden.
Programmeringsbetingelser