En ramme kan referere til noen av følgende:

2. I data- eller nettverkskommunikasjon er en ramme en datatransmisjonsenhet med en header for å indikere begynnelsen på en blokk med data og en tilhenger for å indikere slutten av den.
3. Med en webside er en ramme en bevegelig eller ikke-flyttbar del av en nettside som kan gjøre navigasjonen lettere og en måte å bringe annet innhold fra andre kilder til en side. Et godt eksempel på dette er bruken av Internett-reklamebannere på en nettside. Med HTML-koden, The tag ble brukt til å angi et bestemt vindu i et element. Koden støttes ikke i HTML5.
4. En ramme er et enkelt, stillbilde som vises av datamaskinen, videohardware eller programvare og en del av en større rekke bilder som utgjør et video- eller dataspill. Se også FPS og bildefrekvens.
Border, Frame Grabber, Spillvilkår, Nettverksbetingelser, Pakke, Programvarevilkår, Kortkortvilkår