
Programvare utvikling
Kaosmodellen fokuserer på å definere, implementere og integrere livssyklusene til de ulike mindre aspektene av et programvareutviklingsprosjekt på følgende nivåer:
- Prosjektet som helhet.
- De ulike sammenkoblede systemene blir utviklet.
- De ulike modulære aspektene av programvaren.
- Programvarens funksjoner.
- De enkelte kodelinjene.
Chaos modell strategi
Strategien til kaosmodellen er å identifisere aktuelle saker og "løse alltid det viktigste problemet først" i henhold til følgende definisjoner:
- Et problem er en ufullstendig programmeringsoppgave.
- Det viktigste problemet er en kombinasjon av stor, presserende og robust: store problemer er de som gir verdier til brukere i form av funksjonalitet; Haster problemer er de som vil holde opp annet arbeid til de er løst; Robuste problemer er de som er klarert og testet når de løses.
- Et problem er løst når det bringes til et punkt av stabilitet.
Programmeringsbetingelser