Siden den første utgivelsen av Kinect den 4. november 2010 har mange utviklere begynt å tilpasse Kinect-teknologien til andre bruksområder i tillegg til Xbox 360-spill. Programmer er også utviklet for å tillate Kinect å kontrollere enkelte aspekter av et datasystem, lage 3D-bilder, gi videoovervåking og en hel rekke andre applikasjoner.
På grunn av populariteten til Kinect-enheten for Xbox 360 (over 10 millioner enheter solgt innen 9. mars 2011), annonserte Microsoft at de slipper en Kinect-enhet designet for bruk av datamaskinen. De lanserte også en Windows SDK-pakke i juni 2011, designet for bruk på Windows 7-systemer. SDK-pakken tillater utviklere å lage programmer basert på Kinect-enheten og teknologien, for mange forskjellige bruksområder.
Maskinvarevilkår, Inngangsenhet, VR, Xbox 360