Hva er et Brute-Force Attack?

Et brutalt kraftangrep kan referere til noen av følgende:

1. Et passord og kryptografiangrep som ikke forsøker å dekryptere noen informasjon, men fortsett å prøve en liste over forskjellige passord, ord eller bokstaver. For eksempel kan et enkelt brute-force-angrep ha en ordbok av alle ord eller vanlige passord og sykle gjennom disse ordene til den får tilgang til kontoen. Et mer komplekst brute-force-angrep innebærer å prøve hver tastekombinasjon til riktig passord er funnet. På grunn av antall mulige kombinasjoner av bokstaver, tall og symboler, kan et brutalt kraftangrep ta lang tid å fullføre. Jo høyere typen kryptering som brukes (64-biters, 128-biters eller 256-biters kryptering), jo lengre den kan ta.

Selv om et brute-force-angrep kan få tilgang til en konto til slutt, kan disse angrepene ta flere timer, dager, måneder og til og med år å løpe. Tiden for å fullføre et angrep er avhengig av passordet, styrken til kryptering, hvor godt angriperen kjenner målet, og styrken til datamaskinen (e) som brukes til å utføre angrepet.

For å hindre ordliste brute-force angrep, tillater mange systemer bare en bruker å gjøre en feil ved å skrive inn brukernavnet eller passordet tre eller fire ganger. Hvis brukeren overskrider disse forsøkene, vil systemet enten låse dem ut av systemet eller forhindre eventuelle fremtidige forsøk i et bestemt tidsrom.

2. Brute Force var et spill som ble opprinnelig utviklet og utgitt for PCen i 2000 og senere utgitt til Xbox-spillkonsollen i 2003 av Microsoft Game Studios. Brute Force var en tredje person shooter og besto av flere tegn, hver med sine egne styrker og evner. Spillet ble satt i år 2340, og målet var å finne andre tegn som var lojale mot konføderasjonen. Disse andre tegnene ble en del av Brute Force-laget, som kjempet mot romvesener, utstødte og leiesoldater. Fra første dag var spillet veldig populært, og flere brudd på Xbox-salg, samt å slå ut salget av spillet Halo.

Ordbok angrep, sikkerhetsbetingelser